Поверье, что игры нужны только детям, берёт своё начало ещё с самого начала времён, когда максимум, чем мог заниматься ребёнок – перебирать палочки, да бросать палку, а потом идти за ней. Это были первые игры, которые таковыми хоть и не назывались, но имели такую же структуру. Чадо должно было развлекать себя само, в то время как его родители работали на благо своего выживания. Отец мог идти с остальными мужчинами на мамонта, а мать готовила уже принесённое мясо на углях. Как ни странно, такая система прожила достаточное количество времени. Вспомнить хотя бы Древнюю Русь. У них там хоть и хватало времени на развлечения, по типу гуляний, в обычное время на ложках играли либо дети, либо шуты, чьей работой это и являлось.
На данный момент особой надобности в постоянной работе нет. Дети учатся в школе, а в свободное время могут либо почитать книгу, либо посмотреть телевизор, либо поиграть в новую игру, коих сейчас выходит огромное множество. Постоянные «по-» раздражают, не так ли? Возможно, именно так подумали молодые люди, которые выросли на таком образе жизни, в дальнейшем совершенно не желая его изменять. Так и получились те, кто сейчас гордо называют себя «геймеры» и стараются отстаивать свои права на использование компьютерных игр для удовлетворения своих потребностей в общении, развлечении. Но могут ли они победить в этой схватке? Всегда ли игры будут только для детей?

Конечно, в этой неравной схватке всегда будет сохраняться борьба. Хотя бы потому, что дети со временем вырастут, став теми же взрослыми, которым не будет нравиться контент в некоторых играх, которые спокойно распространяются в сети. Например, ААА-проекты, напичканные кровью, развратом, да и просто внутриигровыми транзакциями. Не ради того растили своего ребёнка родители, чтобы тот крал деньги из их кошельков, чтобы купить себе автомат, с помощью которого он сможет побеждать всех своих более старших обидчиков. Познать кровь электронную можно в довольно-таки раннем возрасте, но, встретившись с ней в жизни, всё равно любой оробеет, словно в первый раз. Незачем портить детям психику, и без того неокрепшую из-за рекламы по телевизору.
Многие игры заранее рассчитаны на более старшую возрастную категорию. В них рассматриваются вечные, философские вопросы, о которых в обычных учебниках по психологии и философии вряд ли узнаешь. Как бы это ни было странно, иногда даже простое, сделанное на коленке, детище игропрома может похвастаться большим количеством смысла в нём, чем полноценное произведение из литературы, на изучение которого тратится огромное количество свободного времени учеников. Может, стоит ввести игры в аргументационную часть ЕГЭ наравне с сюжетами фильмов?

Маленький же ребёнок вряд ли поймёт это. Он вряд ли поймёт, в какие игры ему можно играть, а какие лучше обходить стороной. Для таких целей существуют рецензеры – взрослые мужчины и женщины, которые часами проводят свои жизни в виртуальном пространстве, исследуя его вдоль и поперёк, чтобы узнать его тайные тёмные стороны. Зачем? Чтобы игра получила свою наклейку «18+», конечно же. И тогда в войне между детьми и взрослыми за владение данной игрой, победу одержат вторые. Безоговорочно, конечно же. Это не значит, что в данный продукт не смогут попробовать сыграть и те, кому меньше восемнадцати лет. На данный момент на такое предостережение особо никто и не смотрит.